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https://w.atwiki.jp/babylon226/pages/9.html
PPSSPPネットワーク設定 PPSSPP起動 ↓ ゲームの設定+ ↓ ネットワーク (ネットワーク/WLANを有効にする(ベータ版) DiscordのPresence情報を送信する この2つにチェックを入れる PROアドホックサーバーIPアドレスを変更する ここはRadminVPNのIPを入力します。 (注意:お互いに自分のIPを入れると通信出来ないので気をつけてください) 画像説明付けます (理解するのに苦労すれば説明するのも難しいんだよなここはw (内蔵PROアドホックサーバー有効) ここもチェック入れます MACアドレスを変更 (念の為通信する相手と被らないようにする) ポートオフセットは0で 後は各自でコントローラー設定とかオーディオ設定をお願いします。 オーディオと解像度はお好みで
https://w.atwiki.jp/wenz/pages/15.html
動作リストです タイトル ID CFW環境 変換リスト 動作状況 | あ行 Another Century s Episode Portable ま行 モンスターハンターポータブル2ndG ULJM05500 rogero4.40 PSPtoPS3 キッチンに行くとずっとロード.新規キャラクター登録で文字入力不可.オンライン○(アドホック).後は正常? モンスターハンターポータブル3rd ULJM05800 rogero4.40 PSPtoPS3 セーブデータをロードするとフリーズ テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります
https://w.atwiki.jp/gt-psp/pages/30.html
GT-PSPをやっていて、不具合などがあった場合情報をお願いします。 アドホックモードで対戦したとき、スタートでReadyの状態で微速前進し、 ハンデで数秒遅れでスタートするはずの対戦相手より遅れて「START」となる。 Skypeで話しながらやっていたため、対戦相手側の画面の状況を聞いてみたが、 微速前進しながら進んで、スタートで抜いていけるとのこと。 ちなみに、このときはアドホックパーティーを使いネットを使っての対戦でした。 また、アドホックをする前からミッションモードでもスタートに遅れが 出ていたのでメディアインストール時に何かがあったのかもしれません… とりあえず、メモリーカードをセーブデータだけパソコンに取り込み フォーマットをしたところ、ミッションモードの動きはかなり動きがスムーズになりました。 -- 管理人 (2009-10-03 14 05 46) トラブル情報ではないのですが、書くところが無かったためここへ書き込ませてもらいます… ttp //www.gran-turismo.com/jp/products/gtpsp/ より、 >データインストールで、より快適に。 >『グランツーリスモ』PSP®版は、メモリースティック™にインストールすることで、より快適にお楽しみいただけます(※1)。 >体感速度は、UMD®に比べて、約2.7倍(※2)。あらゆるシーンで大幅にロード時間が短縮されます。 >インストールに必要な空き容量は、おおよそ1000MB。UMD®版でプレイされる方は、データインストールをお勧めします。 だそうです。 汚してすみません… -- えじょくん (2009-10-03 19 09 18) MP3で自分の好きな曲をかけて走行するとフリーズして強制終了することがある。 シングルレースのときに多い。 -- AC (2009-10-03 23 09 49) ・ディーラーは71日目で一周する? ・ディーラーの周期内容は各個人のセーブデータ毎に異なる? ・一度購入した車が売れないのは仕様 ・シングルレース、ミッション等のモードプレイ中に右上の日数及びクレジットの表示が無い場面は、その画面から抜けない(やめるで戻らない)限り日にちが経過しない? ・デジタル十字キーとアナログパットの操作性は違うので、自分のプレイスタイルに合った方を選ぶと良い ・GTbyシトロエンの性能に驚いた(笑) ・ディーラーが一周しそうだからここのWikiで車種リストの登録をしようと思ったが、編集出来ない -- 名無しさん (2009-10-06 12 00 32) レース中もその他も問わず、UMD読み込み時にHOMEボタンを押してないのに「ゲームを終了しますか?」の画面になる事がある。 -- 名無しさん (2009-10-19 13 10 02) ミッションモードのみで進めて行くと次回立ち上げ時にデータを読まない。 苦労してもまた最初から・・・以降データの上書きもされない感じ 先に車を買うと読む これは仕様ですか? データをマニュアルでロードさせる方法あれば教えて下さい。 -- たけし (2009-10-20 21 55 36) 40歳を過ぎて初めPSPを購入してグランツーリスモをやってます。 購入後何回か遊んで、2週間位触っていなかったのですが久々に遊んでみると、シングルレースで 登場する車が全て自分と同じ車です。何回やってみても同じ状況でUMDの出し入れしても 結果は同じでした。(結局セーブデータを消去したら治りました) 皆さんはこのような現象でてませんか? -- 名無しさん (2009-10-24 23 06 33) それはワンメイクがONになっていたからだと思います。 -- 774 (2009-10-25 22 02 17) 774様 ご教示いただきありがとうございます。 まだまだ操作方法がわからず、戸惑いながら遊んでいます。 一度設定見てみます。 -- 名無し (2009-10-26 22 33 57) アドホック対戦でテストコースで前に走る車より20キロくらいおおくスピードがでているのに離された。 何度か試したが同じでした。あきらかにおかしいです アドホック対戦時は1位を走っている車にブーストがかかっている気がします。 気のせいでしょうか?特に4人対戦時起こる気がします。 -- ぱぴ (2009-10-27 22 12 17) mp3ファイルをPSPに入れたんだが その後くらいからシングルのタイムトライアル、レース、ドリフトで 何故か50秒くらいのタイムリミットが出て 強制終了、リプレイモードになる。 ユーザーBGMをOFFにしても解決せず。 どうしたらいいんだかw -- no name (2009-12-09 01 56 31) ↑たぶんそれはユーザーBGMを設定する際に設定の中の タイムリミットのあたりもいじってしまったのではないかと推測 -- 名無しさん (2010-01-18 23 51 54) 中々お金がたまらず、目標としているフェラーリのF2007に中々届きません。なにか良い方法があれば教えてください。どんな些細なことでもけっこうです。 -- わーお (2010-02-09 17 21 32) レベルSでテストコース2周をひたすらやってました。 15,000,000 x n で稼げます。 ちなみに1周、3周以上だと割が悪くなります。 ブガッティ辺りが伸びるのでおすすめです。 パワーがあって、スピードが頭打ちしなければなんでも良いと思います。 あと余談ですが、フォードファルコンのマフラーのグラフィックとアフターファイヤーの位置が一致してないのを発見しました 右側にマフラーが描画されてますが、左側のあらぬ場所から火が出てます。 既出でしたらすみません。 -- void (2010-02-10 10 43 37) GT by シトロエンでニュルを攻めたら、5:30秒きることがました。ちなみにグリップ走行ではこのタイムは出せません。ほとんどドリフトです。 -- セシル (2010-09-29 17 12 43) 新しくPSPを入手したのでそれでやろうとしたら別のPSPに保存データがあると言われ遊べなかった。(無理にしようとした場合、データが消える模様) 新しいのが来るまで使ってたPSPは一応あるが…新しく入手したPSPではデータを消さない限り遊べないのだろうか? 依然使ってた奴、アナログスティックが下向いて項目の選択がしづらいんです。 修理高くつくし。液晶も傷ついてるし…。 -- 自重戦士 (2010-11-12 18 13 31) ・R92CPのタイヤを全てR3にすると、 必ずスズキのエスクードが出る 最高速度が70キロほど差があるので テストコースではアクセルだけで勝てる -- 名無しさん (2012-04-04 01 06 36) ホスト名というかユーザー名かな…どうやって変えるんでしたっけ? -- 名無しさん (2012-08-15 10 25 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/purosupi2012wiki/pages/17.html
PS3 プロスピ入門 対戦 オンライン 監督 オンライン アクション ペナントレース グランプリ スタープレイヤー スピリッツ クライマックス トレーニング HR 競争 VP ショップ ユーティリティ オンライン DLC PSP プロスピ入門 対戦 アドホック 監督 アドホック アクション ペナントレース グランプリ スタープレイヤー スピリッツ クライマックス トレーニング HR 競争 VP ショップ ユーティリティ PSV プロスピ入門 対戦 オンライン 監督 アドホック 監督 アドホック アクション ペナントレース グランプリ スタープレイヤー スピリッツ クライマックス トレーニング HR 競争 VP ショップ ユーティリティ オンライン DLC オンライン ニア通信
https://w.atwiki.jp/neniko55/pages/38.html
※ほかの方のブログに大量リンクしています。 PSP.NetPartyとは? VITAのかたはこちらをみていただければわかります→http //swimyama.blog135.fc2.com/blog-entry-37.html http //pnp.monkets.org/ の下にあるtest verをつかわないといけません。 公式: http //pnp.monkets.org/ wiki http //pnpwiki.monkets.org/ さて物理的に必要なのは 1 インターネットにつながっているPC 2 PSP 3 無線ラン子機(アダプター) or 無線ラン(両方ともxlink kai対応) 4 いくつかの無料ソフト ですが、ここで間違ってもらって困るのは、PCは有線でも無線でもどちらかでインターネットにつながっていたら問題ないです。無線ランアダプタを使い、無線でPCとPSPをつなぐので(僕の場合)。 それで必要なのはxlik kaiモードでアドホックモードを使いPSPがPCとつながることです 私のお勧めxlink kai対応無線ランアダプタは↓ おすすめのPlanex製品(僕はGW-USNano2-Gをつかっています) http //xlink.planex.co.jp/product.html ネネリンさん、いい解説ありがとう>< サーバー建てれました! -- 名無しさん (2010-12-27 01 03 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/206.html
ゲーム名 いつものテーブル5 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル テーブルゲーム プレイヤー人数 オフライン 1-4人 アドホックモード 2-4人 販売価格等 2,000円 容量 配信開始日 2010/09/02 体験版 無し 備考/PSN等 「いつものシリーズ」5本のセット 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 角川ゲームス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ゲーム名 いつものリバーシ (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル リバーシ プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2人 販売価格等 500円 容量 4139KB 配信開始日 2010/09/02 体験版 無し 備考/PSN等 5種類セット(2,000円)の販売あり 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 角川ゲームス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ゲーム名 いつもの花札 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル 花札 プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2人 販売価格等 500円 容量 4501KB 配信開始日 2010/09/02 体験版 無し 備考/PSN等 5種類セット(2,000円)の販売あり 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 角川ゲームス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ゲーム名 いつもの将棋 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル 将棋 プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2人 販売価格等 500円 容量 3958KB 配信開始日 2010/09/02 体験版 無し 備考/PSN等 5種類セット(2,000円)の販売あり 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 角川ゲームス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ゲーム名 いつもの大富豪 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル 大富豪 プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2-4人 販売価格等 500円 容量 4667KB 配信開始日 2010/09/02 体験版 無し 備考/PSN等 5種類セット(2,000円)の販売あり 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 角川ゲームス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 ゲーム名 いつもの麻雀 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル 麻雀 プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2-4人 販売価格等 500円 容量 5586KB 配信開始日 2010/09/02 体験版 無し 備考/PSN等 5種類セット(2,000円)の販売あり 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 角川ゲームス 開発元 まとめサイト 関連スレor板
https://w.atwiki.jp/pspgo/pages/13.html
商品名称 PSP® 「プレイステーション・ポータブル」go 外形寸法 約128×16.5×69mm(幅×高さ×奥行き)(最大突起除く) 質量 約158g CPU PSP® CPU(動作周波数:1~333MHz/メイン・メモリ:64MB) ディスプレイ 3.8インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶 480×272ピクセル 1,677万色 サウンド ステレオスピーカー内蔵 主なI/O ワイヤレスLAN(IEEE 802.11b準拠)(Wi-Fi) Bluetooth®2.0(EDR) High-Speed USB(USB2.0準拠) メモリースティック マイクロ™(M2™)※1 アナログ ビデオアウト マイク 主な端子 マルチユース端子 (本体電源入力/外部電源供給/USB/ビデオアウト/音声入出力兼用) ヘッドホン/マイク端子 メモリースティック マイクロ™(M2™)スロット キー・スイッチ類 方向キー(上下左右)、アナログパッド ×1 △、○、×、□ボタン、L、Rボタン ×1 START、SELECT、PSボタン ×1 POWER/HOLDスイッチ ×1 ワイヤレスLAN(ON/OFF)スイッチ ×1 ディスプレイ、サウンド、音量+/-ボタン ×1 電源 リチウムイオンバッテリー(本体内蔵) 外部ACアダプター USB充電 本体メモリー 16GB(フラッシュメモリ) 対応プロファイル PSP® Game アクセスコントロール リージョンコード、視聴年齢制限(パレンタルロック) ワイヤレス通信機能 ワイヤレスLAN(IEEE 802.11b準拠)(Wi-Fi) (インフラストラクチャーモード/アドホックモード[最大16台同時接続]) Bluetooth®2.0(EDR) 本体同梱物 ACアダプター USBケーブル CD-ROM(Media Go収録) ※1 メモリースティック マイクロ™(M2™)の詳細につきましては、メモリースティックのオフィシャルサイト(http //www.sony.jp/memorystick/)をご覧ください。 ビデオ メモリースティック ビデオフォーマット MPEG-4 Simple Profile (AAC) H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC) MPEG-4 MPEG-4 Simple Profile (AAC) H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (CABAC)(AAC) および Baseline Profile (AAC) AVI Motion JPEG (Linear PCM) Motion JPEG (μ-LAW) ミュージック メモリースティックオーディオフォーマット ATRAC3™※2 ATRAC3plus™※2 MP3 MP3(MPEG-1/2 Audio Layer3) MP4(MPEG-4 AAC) WAVE(Linear PCM) WMA(Windows MediaR Audio 9 Standardのみ)※3 フォト JPEG(DCF2.0/Exif2.21準拠) TIFF BMP GIF PNG ※2 Open MGで著作権保護されたコンテンツは、M2™上のみで再生可能です。 ※3 本体の設定でWMAの再生を有効にする必要があります。 umdng.gif
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/29.html
トラブルシューティング/Wireshark でポート番号を特定 なぜポート番号を特定するのか? パブリックサーバでも問題なくマルチプレイがしたい! 手動でポートフォワーディングしたい! DMZ はセキュリティリスクがあるから使いたくない… UPnP もバージョンによって脆弱性があったりするので使いたくない… 通信エラーが発生したときに、「ポート番号」と「そのポートが使われるタイミング」を知っておけば役立つ! LAN 内や VPN では普通に遊べるのに、パブリックサーバでは「切断されてしまう」とか「他のプレイヤーが表示されない」といった問題が発生してしまう。こういった場合でも、お互いに DMZ を設定したり UPnP を有効にすれば、問題なくマルチプレイができるようになると思います。 しかし、DMZ や UPnP にはセキュリティリスクがあり、できれば使いたくないという人もいると思います。この場合はポートフォワーディングを使用するしかありません。ポートフォワーディングを行う場合は、ゲームが使用するポート番号を正確に把握する必要があります。このポート番号は、PC 用の有名なゲーム(例えばレインボーシックスシージ)であれば公式サイトのヘルプなどに記載されていることもあります。 一方、多くの PSP のゲームは PSP を持ち寄って遊ぶ「アドホックモード」でしか通信を行わないため、本来ポート開放が必要ありません。また Pro Online Client は UPnP がデフォルトで有効なので、利用者は意識せずポート開放行い、正常にマルチプレイができてしまいます。こうした理由で、ポート番号に関する情報がネット上にもないことがほとんどです。 情報がないなら自分で調べるしかないので、メモとしてこのページに Wireshark を使ったやり方を残しておきます。 前提条件 ループバック通信や LAN 内、VPN では正常にマルチプレイできる。 パブリックサーバではマルチプレイに問題が発生する。 そもそも LAN 内や VPN でのマルチプレイに問題が発生する場合は、パブリックサーバではプレイできません。そのゲームのマルチプレイに PPSSPP が対応していない可能性があります。 LAN 内で通信を行い特定する場合 PPSSPP ループバック通信で特定する場合は、以下のどちらかが必要になります。 PPSSPP v1.11 以上:v1.11 でマルチインスタンス機能が追加されました。現在はこちらがおすすめです。 PPSSPP Luna 版:配布されているのは v1.9.3 までです! Wireshark このページでは Wireshark については説明しません。使い方については、ページ下部の参考リンクを参照するか自分でググってください。 特定手順 1-A. LAN 内でアドホック通信を行う LAN 内でのマルチプレイのやり方は、LAN 内で通信を参照してください。 パケットを絞り込むときの労力を減らすために、キャプチャを行う端末はできるだけ PPSSPP 以外の通信が行われないようにしてください(ブラウザやメッセンジャーを終了するなど)。参加する端末のプライベート IP アドレスはすべて把握しておいてください。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「LAN に接続しているアダプタ(Wi-Fi や イーサネット など)」を選択 下記の「アドホックサーバの通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てて、この端末でマルチプレイに参加 他の端末でマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイ上で可能な行動すべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 1-B. ループバック通信を行う ループバック通信を使ったマルチプレイのやり方は、[ループバック通信]()を参照してください。 ループバック通信の場合は、PPSSPP を起動した順にタイトルバーに「instance 2」などが表示されます。この番号が、割り当てられるループバックアドレスの最後のオクテットと連動しています(instance 2 の場合は 127.0.0.2 になる)。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「Adapter for loopback trafic capture」を選択 下記の「アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てる 複数の PPSSPP を起動してマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイで可能な行動をすべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 2. 【Wireshark】ゲームが使用したパケットを絞り込む キャプチャしたパケットの中には、ゲーム以外のパケットも数多く含まれています。なのでパケットの中からゲームのパケットだけを絞り込みする必要があります。そして最後に抜けがないかを確認して終了です。 しかし「ゲームのパケットを絞り込みしたあと、パケットの抜けを確認する」だと、大量のパケットから抜けを一つ一つ確認しなければいけません。できるなら「パケットの抜けを潰しながらゲームのパケットを絞り込む」のほうが楽で確実です。 表示フィルタを使えば、この「抜けをチェックしながら絞り込み」が簡単に実現できます。「ゲームが使用するポート番号」の表示フィルタを作成し、その条件を反転させて抜けをチェックしていきます。 表示フィルタの欄に!()を入力 カッコの中にゲームの通信っぽいパケットのポート番号を追加 1 つ追加したらEnterキーを押して徐々に除外していく ゲームの通信っぽくないパケットだけが残るまで(2)を繰り返す 一通り終わったら「左端の!(」と「右端の)」を削除してEnter これでゲームのパケットだけを絞り込むことができました。ここで作成した表示フィルタは、ゲームの通信エラーを調査するときに使い回せるので保存しておきましょう。 この表示フィルタをもとにキャプチャフィルタを作成すれば、ゲーム以外で大量の通信が行われていてもゲームのパケットだけキャプチャすることが可能になります。メリットは、特定のパケットしかキャプチャしないためメモリに優しい(重くなりにくい)など。デメリットは、特定のパケット以外はキャプチャしないため原因の検証には向かないことです。 キャプチャ・表示フィルタの使用における注意点 表示フィルタなどを使って通信エラーを調査するときの注意点として、相手がポートオフセットを設定しているときはパケットを除外してしまって表示できないということです。ポートオフセットは、ゲームが使用するポート番号に設定した数値だけ「加算」します。結果としてポート番号がずれるため、キャプチャフィルタや表示フィルタを使用していると、パケットが除外されて一見通信が行われていないように見えます。このような問題に出くわしたら、一度フィルタを外して一定の数値だけずれたポート番号がないか探してみてください(キャプチャフィルタの場合は外して再度キャプチャする)。 3. 【Wireshark】着信接続の確認 ゲームが使用するポート番号のうち、実際にポート開放が必要になる「ポート番号」と「プレイヤー」を特定していきます。 【おまけ】役立つ除外フィルタ アドホックサーバの通信を除外 アドホックサーバとの通信は、宛先ポート27312/TCPで行われます。 キャプチャフィルタ:not tcp port 27312 表示フィルタ:!(tcp.port == 27312) アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外 キャプチャフィルタ:not (src host 127.0.0.1 and dst host 127.0.0.1 or tcp port 27312) 表示フィルタ:!(ip.dst == 127.0.0.1 ip.src == 127.0.0.1) !tcp.port == 27312 参考リンク UPnP が有効化された家庭向けコネクテッドデバイスを対象に既知の脆弱性を調査 | トレンドマイクロ セキュリティブログ 脆弱性のある UPnP 対応デバイスが多数放置されている現状、IoT ボットネット構築も | IoT のセキュリティ情報なら「iot security」 やっぱり UPnP は「無効」に設定すべき?という話について調査してみた | 情報科学屋さんを目指す人のメモ 【初心者向け】wireshark の簡単な使い方,画面の見方~ファイル保存,通信量解析/トラブルシュートの例~ | SE の道標 Wireshark でパケットキャプチャ | ネットワークエンジニアとして
https://w.atwiki.jp/pawapuro2012wiki/pages/10.html
実況パワフルプロ野球2012 発売日 2012年7月19日 ゲームジャンル 野球・育成 対応機種 PS3、PS Vita、PSP 開発元 パワプロプロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント レイティング CERO:A(全年齢対象) PS3 PSVITA PSP メディア BD-ROM1枚 PS Vitaカード、ダウンロード PSP:UMD、ダウンロード プレイ人数 1 - 2人 1 - 2人 PSP:1 - 2人 売上本数 134,431本 32,765本 82,791本 通信機能 オンライン対戦対応 オンライン対戦、アドホック通信対応 アドホック通信対応 デバイス メモリーカード必須 データインストール対応(675MB) 実況パワフルプロ野球2012 決定版 発売日 2012年12月13日 ゲームジャンル 野球・育成 対応機種 PS3、PS Vita、PSP 開発元 パワプロプロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント レイティング CERO:A(全年齢対象) PS3 PSVITA PSP メディア BD-ROM1枚 PS Vitaカード、ダウンロード UMD、ダウンロード プレイ人数 1 - 2人 1 - 2人 1 - 2人 売上本数 22,199本 6,428本 19,973本 通信機能 オンライン対戦対応 オンライン対戦、アドホック通信対応 アドホック通信対応 デバイス メモリーカード必須 データインストール対応
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/37.html
通信バトル PSPのアドホック機能を利用して最大4人までの同時対戦 協力プレイが可能。 4人まで同キャラ対戦が可能 (この場合、色違いキャラになる)。 通信バトルができるのは本編キャラのみで、ウォールブレイカーは不可。 アドホックパーティー 無線LAN機能搭載のPS3を使用することでネット対戦が可能。 詳しくはアドホックパーティーまとめwikiを参照してください。 アドパローカルルール 基本アドホックパーティー対戦時は禁止事項がある。 禁止術技 回復術技全般 墜陽閃 メタルボディ 紅蓮皇輪 禁止スキル エスケープ スーパーアーマー スペルキープ 禁止要素 詠唱キャンセル 無限コンボ 改造 部屋によってはこれらの一部がOKなところもあるが、グレーゾーンなことには 変わりないので使用は控えよう また術キャラの多用も嫌われてしまう場合があるので気をつけよう